GI Physical Sky¶
About¶
Header File: advanced_render/description/mgirealsky.h
Description Category: Materials. A
c4d.BaseMaterial
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Location
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_PAGE_LOCATION
Parameter Type: bool
Parameter: Global
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_PAGE_GLOBAL
Parameter Type: bool
Parameter: Sky
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_PAGE_SKY
Parameter Type: bool
Parameter: Sun
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_PAGE_SUN
Parameter Type: bool
Parameter: Atm
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_PAGE_ATM
Parameter Type: bool
Parameter: Latitude
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_LATITUDE
Parameter Type: float
Parameter: Longitude
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_LONGITUDE
Parameter Type: float
Parameter: Time
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_DATETIME
Parameter Type:
c4d.DateTimeData
Parameter: Time Zone Offset
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_TIME_ZONE
Parameter Type: int
Parameter: Show Location HUD
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_HUD
Parameter Type: bool
Parameter: Turbidity
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_TURBIDITY
Parameter Type: float
Parameter: Ozone
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_OZONE
Parameter Type: float
Parameter: Enabled
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Horizon Line
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_HORIZON
Parameter Type: bool
Parameter: Use Warm Colors
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_WARM_COLORS
Parameter Type: bool
Parameter: Use Chroma Color Map
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_CHROMA
Parameter Type: bool
Parameter: Intensity
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_INTENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Night Intensity Ratio
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_INTENSITY_NIGHT
Parameter Type: float
Parameter: Saturation Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_SATURATION
Parameter Type: float
Parameter: Hue Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_HUE
Parameter Type: float
Parameter: Gamma Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_GAMMA
Parameter Type: float
Parameter: As Seen Intensity Ratio
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SKY_SEEN_RATIO
Parameter Type: float
Parameter: Preview Color
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_COLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Enabled
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Use Warm Colors
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_WARM_COLORS
Parameter Type: bool
Parameter: Shadow Color
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_SHADOW_COLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Intensity
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_INTENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Saturation Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_SATURATION
Parameter Type: float
Parameter: Hue Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_HUE
Parameter Type: float
Parameter: Gamma Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_GAMMA
Parameter Type: float
Parameter: Size Ratio
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_SIZE_RATIO
Parameter Type: float
Parameter: As Seen Intensity Ratio
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_SEEN_RATIO
Parameter Type: float
Parameter: Sampling Count
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_SAMPLING_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Sampling Quality
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SUN_SAMPLING_QUALITY
Parameter Type: float
Parameter: Enabled
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_ATM_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Intensity
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_ATM_INTENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Saturation Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_ATM_SATURATION
Parameter Type: float
Parameter: Hue Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_ATM_HUE
Parameter Type: float
Parameter: Gamma Correction
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_ATM_GAMMA
Parameter Type: float
Parameter: Scene Scale Ratio
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_ATM_SCALE_RATIO
Parameter Type: float
Parameter: Create Bitmap
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_BITMAP
Parameter Type: A button.
Parameter: Create Animation
Parameter ID: c4d.GI_REAL_SKY_SEQ
Parameter Type: A button.