Fog Shader¶
About¶
Header File: shader/description/mfog.h
Description Category: Materials. A
c4d.BaseMaterial
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: MATERIAL_PAGE_PROPERTIES
Parameter ID: c4d.MATERIAL_PAGE_PROPERTIES
Parameter Type: bool
Parameter: Color
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_COLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Samples
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Volumetric
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_VOLUMETRIC
Parameter Type: bool
Parameter: Frequency
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_SCALE
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Linear (c4d.FOGSHADER_TYPE_LINEAR)
Exponential (c4d.FOGSHADER_TYPE_EXPONENTIAL)
No Decrease (c4d.FOGSHADER_TYPE_NODECREASE)
Parameter: Thickness
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_THICKNESS
Parameter Type: float
Parameter: Decrease
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_DECREASE
Parameter Type: float
Parameter: Turbulence
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_TURBULENCE
Parameter Type: float
Parameter: Amplitude
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_AMPLITUDE
Parameter Type: float
Parameter: T Frequency
Parameter ID: c4d.FOGSHADER_FREQUENCY
Parameter Type: float