Physical Renderer¶
About¶
Header File: c4d_base/description/vpxmbsampler.h
Description Category: Video Posts. A
c4d.documents.BaseVideoPost
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Depth Of Field
Parameter ID: c4d.VP_XMB_DOF
Parameter Type: bool
Parameter: Motion Blur
Parameter ID: c4d.VP_XMB_MOTIONBLUR
Parameter Type: bool
Parameter: Motion Subdivisions
Parameter ID: c4d.VP_XMB_MOTION_SAMPLES_MOTION
Parameter Type: int
Parameter: Deformation Subdivisions
Parameter ID: c4d.VP_XMB_MOTION_SAMPLES_DEFORMATION
Parameter Type: int
Parameter: Hair Subdivisions
Parameter ID: c4d.VP_XMB_MOTION_SAMPLES_HAIR
Parameter Type: int
Parameter: Sampler
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLER
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Fixed (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLER_FIXED)
Adaptive (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLER_ADAPTIVE)
Progressive (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLER_INTERACTIVE)
Parameter: Progressive Mode
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_INTERACTIVE_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Infinite (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_INTERACTIVE_MODE_NOEND)
Pass Count (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_INTERACTIVE_MODE_PASSES)
Time Limit (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_INTERACTIVE_MODE_TIME)
Parameter: Progressive Pass Count
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_INTERACTIVE_PASSES
Parameter Type: int
Parameter: Progressive Time Limit (minutes)
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_INTERACTIVE_TIME
Parameter Type: float
Parameter: Progressive Pass Count Limit
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_INTERACTIVE_NET
Parameter Type: int
Parameter: Sampling Quality
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_QUALITY
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Preview (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_QUALITY_PREVIEW)
Low (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_QUALITY_LOW)
Medium (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_QUALITY_NORMAL)
High (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_QUALITY_HIGH)
Automatic (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_QUALITY_USER)
Custom (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_QUALITY_CUSTOM)
Parameter: Sampling Subdivisions
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES
Parameter Type: float
Parameter: Shading Subdivisions (Min)
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_SHADING_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Shading Subdivisions (Max)
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_SHADING_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Shading Error Threshold
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_SHADING_ERROR
Parameter Type: float
Parameter: Shading Transparency Check
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_SHADING_TRANS
Parameter Type: bool
Parameter: HDR Threshold
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_HDR_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Blurriness Subdivision (Max)
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_BLURRY_SHADING
Parameter Type: float
Parameter: Shadow Subdivision (Max)
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_BLURRY_LIGHT
Parameter Type: float
Parameter: Ambient Occlusion Subdivision (Max)
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_BLURRY_AO
Parameter Type: float
Parameter: Subsurface Scattering Subdivision (Max)
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_BLURRY_SSS
Parameter Type: float
Parameter: Indirect Illumination
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_GI_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Diffuse Depth
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_GI_DEPTH
Parameter Type: int
Parameter: Sampling Subdivisions
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_SAMPLES_GI_SAMPLES
Parameter Type: float
Parameter: Raytracing Engine
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_ENGINE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Physical (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_ENGINE_PHYSICAL)
Embree (Faster) (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_ENGINE_EMBREE_FULL)
Embree (Smaller) (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_ENGINE_EMBREE_XMB)
Parameter: Quick Preview
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Never (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_NEVER)
Progressive Mode (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_PROGRESSIVE)
All Modes (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_ALWAYS)
Preview Only (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_ONLY)
Parameter: Quick Preview Start Resolution
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_MIN
Parameter Type: int
- Cycle Values:
1/2 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_HALF)
1/4 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_QUARTER)
1/8 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_EIGHTH)
1/16 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_SIXTEENTH)
1/32 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_THIRTYTWOTH)
1/64 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_SIXTYFOURTH)
Parameter: Quick Preview End Resolution
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_MAX
Parameter Type: int
- Cycle Values:
1/2 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_HALF)
1/4 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_QUARTER)
1/8 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_EIGHTH)
1/16 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_SIXTEENTH)
1/32 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_THIRTYTWOTH)
1/64 (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_PREVIEW_SIXTYFOURTH)
Parameter: Debug Information Level
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_STATS
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_STATS_NONE)
Regular (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_STATS_REGULAR)
Detailed (c4d.VP_XMB_RAYTRACING_ADVANCED_STATS_DETAILED)
Parameter: DEBUG - No Shading
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_DEBUG_NO_SHADE
Parameter Type: bool
Parameter: DEBUG - Light Sources
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_DEBUG_LUX
Parameter Type: bool
Parameter: DEBUG - Lock Time
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_DEBUG_LOCK_TIME
Parameter Type: bool
Parameter: DEBUG - Time Ratio
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_DEBUG_TIME
Parameter Type: float
Parameter: DEBUG - Sampling Mode
Parameter ID: c4d.VP_XMB_RAYTRACING_DEBUG_SAMPLING
Parameter Type: int