Viewport¶
About¶
Header File: c4d_base/description/dbasedraw.h
Description Category: unknown.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Title
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_TITLE
Parameter Type: str
Parameter: Linked Camera
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_CAMERA
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Projection
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PROJECTION
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Perspective (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_PERSPECTIVE)
Parallel (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_PARALLEL)
Left (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_LEFT)
Right (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_RIGHT)
Front (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_FRONT)
Back (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_BACK)
Top (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_TOP)
Bottom (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_BOTTOM)
Military (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_MILITARY)
Frog (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_FROG)
Bird (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_BIRD)
Gentleman (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_GENTLEMAN)
Isometric (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_ISOMETRIC)
Dimetric (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_DIMETRIC)
Parameter: Active Object (Shading)
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SDISPLAYACTIVE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Gouraud Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD)
Gouraud Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD_WIRE)
Quick Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK)
Quick Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK_WIRE)
Constant Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT)
Constant Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT_WIRE)
Hidden Line (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_HIDDENLINE)
Lines (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_NOSHADING)
Parameter: Active Object (Wire)
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_WDISPLAYACTIVE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Wireframe (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_WIREFRAME)
Isoparms (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_ISOPARMS)
Box (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_BOX)
Skeleton (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_SKELETON)
Parameter: Active Object (Volume Vector)
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_VDISPLAYACTIVE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Direction (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_DIRECTION)
Length (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_LENGTH)
Parameter: Materials
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TEXTURES
Parameter Type: bool
Parameter: Layer Color
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_USE_LAYERCOLOR
Parameter Type: bool
Parameter: Backface Culling
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_BACKCULL
Parameter Type: bool
Parameter: X-Ray
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_XRAY
Parameter Type: bool
Parameter: Polygon Normals
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWNORMALS
Parameter Type: bool
Parameter: Selected Only
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SELECTED_NORMALS
Parameter Type: bool
Parameter: Vertex Normals
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOW_VERTEX_NORMALS
Parameter Type: bool
Parameter: Selected Only
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SELECTED_VERTEX_NORMALS
Parameter Type: bool
Parameter: Polygon Indexes
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOW_POLYGON_INDICES
Parameter Type: bool
Parameter: Point Indexes
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOW_VERTEX_INDICES
Parameter Type: bool
Parameter: Deformed Editing
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DEFORMEDEDIT
Parameter Type: bool
Parameter: Isoline Editing
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SDSEDIT
Parameter Type: bool
Parameter: Display Tags
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_USEPROPERTIESACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Shadow Hinting
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_HINTING
Parameter Type: bool
Parameter: Lines on Shading
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_LINES_ON_SHADING_ACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Separate Settings
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DISPLAYINACTIVE_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Inactive Object (Shading)
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SDISPLAYINACTIVE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Gouraud Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD)
Gouraud Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD_WIRE)
Quick Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK)
Quick Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK_WIRE)
Constant Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT)
Constant Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT_WIRE)
Hidden Line (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_HIDDENLINE)
Lines (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_NOSHADING)
Parameter: Inactive Object (Wire)
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_WDISPLAYINACTIVE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Wireframe (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_WIREFRAME)
Isoparms (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_ISOPARMS)
Box (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_BOX)
Skeleton (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_SKELETON)
Parameter: Lines on Shading
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_LINES_ON_SHADING_INACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Display Tags
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_USEPROPERTIESINACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Inactive Object (Volume Vector)
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_VDISPLAYINACTIVE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Direction (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_DIRECTION)
Length (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_LENGTH)
Parameter: View Transform
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_VIEW_COLOR_SPACE
Parameter Type: int
Parameter: Use Monitor Color Space
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_USE_MONITOR_COLOR_SPACE
Parameter Type: bool
Parameter: BASEDRAW_DATA_MONITOR_COLOR_SPACE_INFO
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_MONITOR_COLOR_SPACE_INFO
Parameter Type: str
Parameter: Geometry Only
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ONLY_GEOMETRY
Parameter Type: bool
Parameter: Geometry Only Playback
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ONLY_GEOMETRY_PLAYBACK
Parameter Type: bool
Parameter: Workplane
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_GRID
Parameter Type: bool
Parameter: World Grid
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_BASEGRID
Parameter Type: bool
Parameter: World Axis
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_WORLDAXIS
Parameter Type: bool
Parameter: Horizon
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HORIZON
Parameter Type: bool
Parameter: HUD
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HUD
Parameter Type: bool
Parameter: Null
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_NULL
Parameter Type: bool
Parameter: Polygon
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_POLYGON
Parameter Type: bool
Parameter: Spline
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SPLINE
Parameter Type: bool
Parameter: Generator
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_GENERATOR
Parameter Type: bool
Parameter: Subdivision Surface
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HYPERNURBS
Parameter Type: bool
Parameter: Deformer
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_DEFORMER
Parameter Type: bool
Parameter: Field
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_FIELD
Parameter Type: bool
Parameter: Environment
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SCENE
Parameter Type: bool
Parameter: Camera
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_CAMERA
Parameter Type: bool
Parameter: Light
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_LIGHT
Parameter Type: bool
Parameter: Joint
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_JOINT
Parameter Type: bool
Parameter: Particle
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_PARTICLE
Parameter Type: bool
Parameter: Hair
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HAIR
Parameter Type: bool
Parameter: Guides
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_GUIDELINES
Parameter Type: bool
Parameter: Other
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_OTHER
Parameter Type: bool
Parameter: Axis
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_OBJECTHANDLES
Parameter Type: bool
Parameter: Multi-Select Axes
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_MULTIAXIS
Parameter Type: bool
Parameter: Handles
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HANDLES
Parameter Type: bool
Parameter: Object Highlighting
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_OBJECTHIGHLIGHTING
Parameter Type: bool
Parameter: Component Highlighting
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HIGHLIGHTING
Parameter Type: bool
Parameter: SDS Mesh
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SDS
Parameter Type: bool
Parameter: SDS Cage
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SDSCAGE
Parameter Type: bool
Parameter: N-gon Lines
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_NGONLINES
Parameter Type: bool
Parameter: Animation Path
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWPATH
Parameter Type: bool
Parameter: Ghosting
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_ONION
Parameter Type: bool
Parameter: Load Preset…
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_COMMAND_DISPLAYFILTER_PRESET_LOAD
Parameter Type: A button.
Parameter: Save Preset…
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_COMMAND_DISPLAYFILTER_PRESET_SAVE
Parameter Type: A button.
Parameter: Safe Frames
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWSAFEFRAME
Parameter Type: bool
Parameter: Title Safe
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TITLESAFE
Parameter Type: bool
Parameter: Size
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TITLESAFE_SIZE
Parameter Type: float
Parameter: Action Safe
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE
Parameter Type: bool
Parameter: Size
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE_SIZE
Parameter Type: float
Parameter: BASEDRAW_DATA_TITLESAFE_CENTER
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TITLESAFE_CENTER
Parameter Type: bool
Parameter: BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE_CENTER
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE_CENTER
Parameter Type: bool
Parameter: Render Safe
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_RENDERSAFE
Parameter Type: bool
Parameter: BASEDRAW_DATA_RENDERSAFE_CENTER
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_RENDERSAFE_CENTER
Parameter Type: bool
Parameter: Tinted
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TINTBORDER
Parameter Type: bool
Parameter: Opacity
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TINTBORDER_OPACITY
Parameter Type: float
Parameter: Color
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TINTBORDER_COLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Show Picture
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWPICTURE
Parameter Type: bool
Parameter: Image
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE
Parameter Type: str
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_BACKIMAGEMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Nearest (c4d.BASEDRAW_DATA_BACKIMAGEMODE_NEAREST)
Linear (c4d.BASEDRAW_DATA_BACKIMAGEMODE_LINEAR)
Parameter: Keep Aspect Ratio
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_KEEP_ASPECT
Parameter Type: bool
Parameter: Offset X
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_OFFSETX
Parameter Type: float
Parameter: Offset Y
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_OFFSETY
Parameter Type: float
Parameter: Rotation
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE_ROTATION
Parameter Type: float
Parameter: Size X
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SIZEX
Parameter Type: float
Parameter: Size Y
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SIZEY
Parameter Type: float
Parameter: Transparency
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE_TRANSPARENCY
Parameter Type: float
Parameter: Alpha Mode
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE_USEALPHA
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.BASEDRAW_ALPHA_NONE)
Normal (c4d.BASEDRAW_ALPHA_NORMAL)
Inverted (c4d.BASEDRAW_ALPHA_INVERTED)
Parameter: Legacy Mode
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PLANE_LEGACY_MODE
Parameter Type: bool
Parameter: Grid Spacing
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_SPACING
Parameter Type: float
Parameter: Lines
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_SUB
Parameter Type: int
Parameter: Major Lines Every nth
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_ROUGHSUB
Parameter Type: int
Parameter: Dynamic Grid
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_DYNAMICGRID
Parameter Type: int
Parameter: Camera
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_CAMERA_NAME
Parameter Type: bool
Parameter: Camera Distance
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_CAMERADISTANCE
Parameter Type: bool
Parameter: Projection
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PROJECTION_NAME
Parameter Type: bool
Parameter: Frames per Second
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_FPS
Parameter Type: bool
Parameter: Frame
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_FRAME
Parameter Type: bool
Parameter: Frame Time
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_FRAMETIME
Parameter Type: bool
Parameter: Markers
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TIMELINE_MARKERS
Parameter Type: bool
Parameter: Object Name
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_ACTIVE_OBJECT
Parameter Type: bool
Parameter: Root Object
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_ROOT_OBJECT
Parameter Type: bool
Parameter: Parent Object
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PARENT_OBJECT
Parameter Type: bool
Parameter: Total Objects
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_OBJECTS
Parameter Type: bool
Parameter: Selected Objects
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_OBJECTS
Parameter Type: bool
Parameter: Total Points
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_POINTS
Parameter Type: bool
Parameter: Selected Points
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_POINTS
Parameter Type: bool
Parameter: Total Edges
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_EDGES
Parameter Type: bool
Parameter: Selected Edges
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_EDGES
Parameter Type: bool
Parameter: Total Polygons
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_POLYGONS
Parameter Type: bool
Parameter: Selected Polygons
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_POLYGONS
Parameter Type: bool
Parameter: Total N-gons
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_NGONS
Parameter Type: bool
Parameter: Selected N-gons
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_NGONS
Parameter Type: bool
Parameter: Viewport Statistics
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_DRAW_STATISTICS
Parameter Type: bool
Parameter: Sculpt Statistics
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SCULPT_STATISTICS
Parameter Type: bool
Parameter: Current Take
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TAKE
Parameter Type: bool
Parameter: Render Settings
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_RENDERSETTINGS
Parameter Type: bool
Parameter: Active Tool
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOOL
Parameter Type: bool
Parameter: Grid Spacing
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_WORKPLANE_STATISTICS
Parameter Type: bool
Parameter: View Transform
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_VIEW_COLORSPACE
Parameter Type: bool
Parameter: Background
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_BACKCOLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Opacity
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_BACKOPACITY
Parameter Type: float
Parameter: Text
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TEXTCOLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Opacity
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TEXTOPACITY
Parameter Type: float
Parameter: Selected
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTCOLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Always Active
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_ALWAYSACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Enable
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Use Render Settings
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_USE_RENDERSETTINGS
Parameter Type: bool
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Mono (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_MONO)
Anaglyph (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH)
Interlaced (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED)
Shutter (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SHUTTER)
Side-by-Side (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDE_BY_SIDE)
Parameter: Swap Left / Right
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MULTI_CHANNEL_SWAP
Parameter Type: bool
Parameter: Additional Parallax (Pix.)
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MULTI_CHANNEL_PARALLAX
Parameter Type: int
Parameter: System
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_FULL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Red - Blue (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_RB)
Red - Green (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_RG)
Red - Cyan (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_RC)
Yellow - Blue (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_YB)
Green - Magenta (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_GM)
Custom (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_C)
Parameter: System
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NON_FULL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Red (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_R)
Green (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_G)
Blue (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_B)
Yellow (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_Y)
Magenta (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_M)
Custom (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_C)
Parameter: Left
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_CUSTOM_LEFT
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Right
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_CUSTOM_RIGHT
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Method
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Full (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_FULL)
Gray (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_GRAY)
Half (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_HALF)
Color (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_COLOR)
Optimized (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_OPTIMIZED)
Parameter: Alignment
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_ALIGN
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Horizontal (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_ALIGN_HORZ)
Vertical (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_ALIGN_VERT)
Parameter: Left Mirror X
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_L_MIRROR_X
Parameter Type: bool
Parameter: Left Mirror Y
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_L_MIRROR_Y
Parameter Type: bool
Parameter: Right Mirror X
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_R_MIRROR_X
Parameter Type: bool
Parameter: Right Mirror Y
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_R_MIRROR_Y
Parameter Type: bool
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Horizontal (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE_H)
Vertical (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE_V)
Checkerboard (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE_C)
Parameter: Channel
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MONO_CHANNEL
Parameter Type: int
Parameter: Effects
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_VIEWPORT
Parameter Type: bool
Parameter: HQ Noises
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_NOISES
Parameter Type: bool
Parameter: Transparency
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_TRANSPARENCY
Parameter Type: bool
Parameter: Complete Material Transparency
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_COMPLETE_MATERIAL_TRANSPARENCY
Parameter Type: bool
Parameter: Shadows
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_SHADOWS
Parameter Type: bool
Parameter: Soft Shadow Attenuation
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_SOFTSHADOW_ATTENUATION
Parameter Type: float
Parameter: Shadow Type
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Opaque (c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE_OPAQUE)
Colored (c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE_COLORED)
Colored Layered (c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE_COLORED_LAYERED)
Parameter: Shadowmap Size
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_MAP_SIZE
Parameter Type: int
Parameter: Alternative Shadow Filtering
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_PCF
Parameter Type: bool
Parameter: Reflections
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_REFLECTIONS
Parameter Type: bool
Parameter: Environment Override
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_ENV_OVERRIDE
Parameter Type: str
Parameter: Rotation
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_ENV_ROTATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Screen-Space Local Reflections
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR
Parameter Type: bool
Parameter: Distance
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Pixel Thickness
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR_GEOMETRY_THICKNESS
Parameter Type: float
Parameter: Half Resolution
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR_HALF_RES
Parameter Type: bool
Parameter: Post Effects
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_POST_EFFECTS
Parameter Type: bool
Parameter: Magic Bullet Looks
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_MAGICBULLETLOOKS
Parameter Type: bool
Parameter: SSAO
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_SSAO
Parameter Type: bool
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Depth Range
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Power
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_POWER
Parameter Type: float
Parameter: Samples
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Fine Details
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_FINEDETAIL
Parameter Type: bool
Parameter: Blur
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_BLUR
Parameter Type: bool
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Whole Scene (c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE_WHOLE_SCENE)
Per Material (c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE_PER_MATERIAL)
Diffusion (c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE_DIFFUSION)
Parameter: Tessellation
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_TESSELLATION
Parameter Type: bool
Parameter: Depth of Field
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_DEPTHOFFIELD
Parameter Type: bool
Parameter: Max. Radius
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DEPTHOFFIELD_MAXRADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Anti-Aliased DOF
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DEPTHOFFIELD_ANTIALIASED
Parameter Type: bool
Parameter: Supersampling
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_NONE)
2x2 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_2)
3x3 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_3)
4x4 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_4)
5x5 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_5)
8x8 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_8)
16x16 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_16)
Parameter: Resolution
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
1 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_1)
1/2 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_2)
1/4 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_4)
1/8 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_8)
Parameter: BASEDRAW_DATA_EXPERIMENT_32BIT_DEPTH
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_EXPERIMENT_32BIT_DEPTH
Parameter Type: bool
Parameter: Active
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_ACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Relative
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_RELATIVE
Parameter Type: bool
Parameter: World Axis
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_WORLDAXIS
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: X1
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_X1
Parameter Type: int
Parameter: Y1
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_Y1
Parameter Type: int
Parameter: X2
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_X2
Parameter Type: int
Parameter: Y2
Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_Y2
Parameter Type: int