Ripple Shader

About

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Wave length

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_PARAMS_LENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Speed

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_PARAMS_SPEED

  • Parameter Type: float


Parameter: Amplitude

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_AMPLITUDE

  • Parameter Type: float


Parameter: Falloff

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_FALLOFF

  • Parameter Type: float


Parameter: Minimal Strength

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_PARAMS_MIN_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Periods

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_PERIODS

  • Parameter Type: int


Parameter: Particle Dependent

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_PARAMS_SPEED_PARTICLE_DEPENDENT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Object

  • Parameter ID: c4d.SLA_WAVE_PARAMS_OBJECT

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Particles