Noise Shader¶
About¶
Header File: sla/description/xslanoise.h
Description Category: Shaders. A
c4d.BaseShader
.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Color 1
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_COLOR1
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Color 2
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_COLOR2
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Seed
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_SEED
Parameter Type: int
Parameter: Noise
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_NOISE
Parameter Type: int
Parameter: Octaves
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_OCTAVES
Parameter Type: float
Parameter: Space
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_SPACE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
UV (2D) (c4d.SLA_NOISE_SPACE_UV)
Texture (c4d.SLA_NOISE_SPACE_TEXTURE)
Object (c4d.SLA_NOISE_SPACE_OBJECT)
World (c4d.SLA_NOISE_SPACE_WORLD)
Camera (c4d.SLA_NOISE_SPACE_CAMERA)
Screen (c4d.SLA_NOISE_SPACE_SCREEN)
Raster (c4d.SLA_NOISE_SPACE_RASTER)
Parameter: Global Scale
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_GLOBAL_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Relative Scale
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_SCALE
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Animation Speed
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_ANI_SPEED
Parameter Type: float
Parameter: Loop Period
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_TIMEPERIOD
Parameter Type: float
Parameter: Detail Attenuation
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_DETAIL_ATT
Parameter Type: float
Parameter: Delta
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_DELTA
Parameter Type: float
Parameter: Movement
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_MOVEMENT
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Speed
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_SPEED
Parameter Type: float
Parameter: Absolute
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_ABSOLUTE
Parameter Type: bool
Parameter: Cycles
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_CYCLES
Parameter Type: float
Parameter: Low Clip
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_LOW_CLIP
Parameter Type: float
Parameter: High Clip
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_HIGH_CLIP
Parameter Type: float
Parameter: Brightness
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_BRIGHTNESS
Parameter Type: float
Parameter: Contrast
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_CONTRAST
Parameter Type: float
Parameter: Use as Environment
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_USE_AS_ENV
Parameter Type: bool
Parameter: Project Environment
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_PROJECT_ENV
Parameter Type: bool
Parameter: Compatibility
Parameter ID: c4d.SLA_NOISE_COMPATIBILITY
Parameter Type: bool