Fresnel Shader

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Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Use Bump

  • Parameter ID: c4d.SLA_FRESNEL_USE_BUMP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Render

  • Parameter ID: c4d.SLA_FRESNEL_RENDER

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Front Only (c4d.SLA_FRESNEL_RENDER_FRONT_ONLY)

    • Front Trans (c4d.SLA_FRESNEL_RENDER_FRONT_TRANS)

    • Back Only (c4d.SLA_FRESNEL_RENDER_BACK_ONLY)

    • Back Trans (c4d.SLA_FRESNEL_RENDER_BACK_TRANS)

    • Front and Back (c4d.SLA_FRESNEL_RENDER_FRONT_BACK)


Parameter: Gradient

  • Parameter ID: c4d.SLA_FRESNEL_GRADIENT

  • Parameter Type: c4d.Gradient


Parameter: Physical

  • Parameter ID: c4d.SLA_FRESNEL_PHY_ENABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: IOR

  • Parameter ID: c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR

  • Parameter Type: float


Parameter: Preset

  • Parameter ID: c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Custom (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_CUSTOM)

    • Asphalt (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_ASPHALT)

    • Beer (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_BEER)

    • Bronze (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_BRONZE)

    • Copper (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_COPPER)

    • Diamond (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_DIAMOND)

    • Emerald (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_EMERALD)

    • Ethyl Alcohol (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_ETHANOL)

    • Glass (Crown) (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_GLASS)

    • Glass (Heavy Flint) (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_HEAVYFLINTGLASS)

    • Iron (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_IRON)

    • Jade (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_JADE)

    • Milk (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_MILK)

    • Moonstone, Albite (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_MOONSTONE)

    • Vegetable Oil (50u00B0C) (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_OIL_VEGETABLE)

    • Opal (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_OPAL)

    • Pearl (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_PEARL)

    • Plastic (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_PLASTIC)

    • Plastic (PET) (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_PET)

    • Plexiglass (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_PLEXIGLASS)

    • Rubber (natural) (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_RUBBER)

    • Ruby (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_RUBY)

    • Salt (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_SALT)

    • Sapphire (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_SAPPHIRE)

    • Teflon (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_TEFLON)

    • Titanium (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_TITANIUM)

    • Topaz (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_TOPAZ)

    • Water (20u00B0C) (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_WATER)

    • Water (Ice) (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_WATER_ICE)

    • Whiskey (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_WHISKEY)

    • Wood (c4d.SLA_FRESNEL_PHY_IOR_PRESET_WOOD)


Parameter: Invert

  • Parameter ID: c4d.SLA_FRESNEL_PHY_INVERT

  • Parameter Type: bool