ChanLum¶
About¶
Header File: shader/description/xchanlum.h
Description Category: Shaders. A
c4d.BaseShader
.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Samples
Parameter ID: c4d.CHANLUM_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Inital Offset
Parameter ID: c4d.CHANLUM_OFFSET
Parameter Type: float
Parameter: Sample Radius
Parameter ID: c4d.CHANLUM_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Sample Type
Parameter ID: c4d.CHANLUM_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Along Normal (c4d.CHANLUM_TYPE_NORMAL)
Area (c4d.CHANLUM_TYPE_AREA)
Parameter: Stochastic
Parameter ID: c4d.CHANLUM_STOCASTIC
Parameter Type: bool
Parameter: Gaussian
Parameter ID: c4d.CHANLUM_GAUSSIAN
Parameter Type: bool
Parameter: Shadows
Parameter ID: c4d.CHANLUM_SHADOWS
Parameter Type: bool
Parameter: Seed
Parameter ID: c4d.CHANLUM_SEED
Parameter Type: int
Parameter: Use Lights
Parameter ID: c4d.CHANLUM_LIGHTS_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.CHANLUM_LIGHTS_MODE_INCLUDE)
Exclude (c4d.CHANLUM_LIGHTS_MODE_EXCLUDE)
Parameter: Lights
Parameter ID: c4d.CHANLUM_LIGHTS
Parameter Type:
c4d.InExcludeData