Sculpting

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  • Header File: sculpt/description/sculptprefs.h

  • Description Category: Preferences.

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Disconnected Points on Delete

  • Parameter ID: c4d.PREF_MODELING_DISCONNECTED_POINTS_ON_DELETE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Remove (SHIFT to preserve) (c4d.PREF_MODELING_DISCONNECTED_POINTS_ON_DELETE_REMOVE)

    • Preserve (SHIFT to remove) (c4d.PREF_MODELING_DISCONNECTED_POINTS_ON_DELETE_KEEP)


Parameter: Always Update (Slow)

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_ALWAYS_UPDATE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Respect Selections

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_RESPECT_SELECTIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Polygon Object Normals Threshold

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_DISPLAY_POLYGONOBJECT_NORMALS_THRESHOLD

  • Parameter Type: int


Parameter: Default Gray Value

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STAMP_GREYVALUE_DEFAULT

  • Parameter Type: float


Parameter: Use Top Left Pixel For Gray Value

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STAMP_GREYVALUE_TOPLEFTPIXEL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Material Resolution

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STAMP_MATERIAL_SAMPLERES

  • Parameter Type: int


Parameter: Default Gray Value

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STENCIL_GREYVALUE_DEFAULT

  • Parameter Type: float


Parameter: Use Top Left Pixel For Gray Value

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STENCIL_GREYVALUE_TOPLEFTPIXEL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Material Resolution

  • Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STENCIL_MATERIAL_SAMPLERES

  • Parameter Type: int