Material¶
About¶
Header File: c4d_xtensions/description/prefsmaterial.h
Description Category: Preferences.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Default Size
Parameter ID: c4d.PREF_MM_SIZE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Small (c4d.PREF_MM_SIZE_SMALL)
Medium (c4d.PREF_MM_SIZE_MED)
Large (c4d.PREF_MM_SIZE_LARGE)
Huge (c4d.PREF_MM_SIZE_HUGE)
Parameter: Shader Default Project
Parameter ID: c4d.PREF_MM_SHSCENE
Parameter Type: int
Parameter: Material Default Project
Parameter ID: c4d.PREF_MM_MATSCENE
Parameter Type: int
Parameter: Frame Rate (FPS)
Parameter ID: c4d.PREF_MM_FRATE
Parameter Type: int
Parameter: Preview Length (sec)
Parameter ID: c4d.PREF_MM_PREV
Parameter Type: int
Parameter: Node Preview Size
Parameter ID: c4d.PREF_MM_NODE_PREVIEW_SIZE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Small (c4d.PREF_MM_NODE_PREVIEW_SIZE_SMALL)
Medium (c4d.PREF_MM_NODE_PREVIEW_SIZE_MED)
Large (c4d.PREF_MM_NODE_PREVIEW_SIZE_LARGE)
Huge (c4d.PREF_MM_NODE_PREVIEW_SIZE_HUGE)
Parameter: 3D Preview Scene
Parameter ID: c4d.PREF_MM_NODE_MAT_PREVIEW_SCENE
Parameter Type: int
Parameter: Preview HUD
Parameter ID: c4d.PREF_MM_NODE_PREVIEWNAME
Parameter Type: bool
Parameter: Default Material
Parameter ID: c4d.PREF_MM_DEFAULT_MATERIAL
Parameter Type: int
Parameter: Always Open Node Editor
Parameter ID: c4d.PREF_MM_ALWAYS_OPEN_NODE_EDITOR
Parameter Type: bool