Platonic Object¶
About¶
Header File: c4d_objects/description/oplatonic.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.PRIM_PLATONIC_RAD
Parameter Type: float
Parameter: Segments
Parameter ID: c4d.PRIM_PLATONIC_SUB
Parameter Type: int
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.PRIM_PLATONIC_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Tetra (c4d.PRIM_PLATONIC_TYPE_TETRA)
Hexa (c4d.PRIM_PLATONIC_TYPE_HEXA)
Octa (c4d.PRIM_PLATONIC_TYPE_OCTA)
Dodeca (c4d.PRIM_PLATONIC_TYPE_DODECA)
Icosa (c4d.PRIM_PLATONIC_TYPE_ICOSA)
Bucky (c4d.PRIM_PLATONIC_TYPE_BUCKY)
Parameter: Switch to Updated Platonic
Parameter ID: c4d.PRIM_PLATONIC_SWITCH_TO_UPDATED
Parameter Type: A button.