Hair Object¶
About¶
Header File: hair/description/ohair.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Priority
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PRIORITY
Parameter Type:
c4d.PriorityData
Parameter: Link
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Count
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Segments
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SEGMENTS
Parameter Type: int
Parameter: Length
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_LENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Root
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Polygon (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE)
Polygon Area (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_AREA)
Polygon Center (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE_CENTER)
Polygon Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX)
Polygon Edge (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_EDGE)
UV (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV)
UV Grid (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV_UNIFORM)
Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_FREE)
Spline Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_RADIAL)
Spline Segment (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE)
Spline Uniform (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_UNIFORM)
Spline Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_TIP)
Spline 2D (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_2D)
Spline Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_3D)
Hair Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_VERTEX)
Hair Lines (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_LINE)
Hair Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE)
Guide Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE_TIP)
Custom (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FREE)
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING
Parameter Type: int
- Cycle Values:
New (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING_NEW)
Old (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING_OLD)
Unroot (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING_FREE)
Parameter: U Spacing
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_U_SPACING
Parameter Type: float
Parameter: V Spacing
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_V_SPACING
Parameter Type: float
Parameter: U Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_U_VAR
Parameter Type: float
Parameter: V Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_V_VAR
Parameter Type: float
Parameter: Growth
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GROWTH
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Normals (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_NORMALS)
Direction (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION)
Random (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_RANDOM)
Parameter: Axis
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
X (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_X)
Y (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_Y)
Z (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_Z)
Parameter: Local
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_LOCAL
Parameter Type: bool
Parameter: Min. Spacing
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_MIN_SPACING
Parameter Type: bool
Parameter: Distance
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_DISTANCE
Parameter Type: float
Parameter: Density
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_DENSITY
Parameter Type:
c4d.BaseShader
Parameter: Levels
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_DENSITY_LEVELS
Parameter Type: int
Parameter: Points Link
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_POINTS_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Edit Vertex
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SHELL_SEGMENT
Parameter Type: int
Parameter: Re-Root
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_REROOT
Parameter Type: A button.
Parameter: Regrow
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_RESET
Parameter Type: A button.
Parameter: Store
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_STORE
Parameter Type: A button.
Parameter: Restore
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_RESTORE
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_CLEAR
Parameter Type: A button.
Parameter: Symmetry
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Plane
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
XY (c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE_XY)
YZ (c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE_YZ)
XZ (c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE_XZ)
Parameter: Show Guides
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_EDITOR
Parameter Type: bool
Parameter: Auto Root
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_ROOT
Parameter Type: bool
Parameter: Make Editable
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_EDITABLE
Parameter Type: A button.
Parameter: Auto Update
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UPDATE_AUTO
Parameter Type: bool
Parameter: Update Guides
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UPDATE
Parameter Type: A button.
Parameter: Count
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Segments
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_SEGMENTS
Parameter Type: int
Parameter: Root
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_PLACEMENT
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Auto (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_AUTO)
Polygon (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE)
Polygon Area (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_AREA)
Polygon Center (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE_CENTER)
Polygon Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX)
Polygon Edge (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_EDGE)
UV (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV)
UV Grid (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV_UNIFORM)
Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_FREE)
Spline Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_RADIAL)
Spline Segment (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE)
Spline Uniform (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_UNIFORM)
Spline Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_TIP)
Spline 2D (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_2D)
Spline Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_3D)
Hair Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_VERTEX)
Hair Lines (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_LINE)
Hair Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE)
Guide Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE_TIP)
As Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_ASGUIDES)
Parameter: As Normal
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOTS_ASNORMALS
Parameter Type: bool
Parameter: U Spacing
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_U_SPACING
Parameter Type: float
Parameter: V Spacing
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_V_SPACING
Parameter Type: float
Parameter: U Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_U_VAR
Parameter Type: float
Parameter: V Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_V_VAR
Parameter Type: float
Parameter: Offset
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_OFFSET
Parameter Type: float
Parameter: Extend
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_EXTEND
Parameter Type: float
Parameter: Remove Invalid
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_NULL_INVALID
Parameter Type: bool
Parameter: Min Spacing
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MIN_SPACING
Parameter Type: bool
Parameter: Distance
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_DISTANCE
Parameter Type: float
Parameter: Density
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_DENSITY
Parameter Type:
c4d.BaseShader
Parameter: Levels
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_DENSITY_LEVELS
Parameter Type: int
Parameter: Restrict to Guides
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_RESTICT
Parameter Type: bool
Parameter: Distance
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_RESTRICT_DISTANCE
Parameter Type: float
Parameter: Guides
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_RESTRICT_COUNT
Parameter Type: float
Parameter: Clone
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTIPLY
Parameter Type: int
Parameter: Set Roots
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTIPLY_SETROOTS
Parameter Type: bool
Parameter: Root
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_ROOT
Parameter Type: float
Parameter: Tip
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_TIP
Parameter Type: float
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_SCALE_VAR
Parameter Type: float
Parameter: Offset
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_SPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Linear (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_LINEAR)
Square (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_SQUARE)
Cubic (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_CUBIC)
Quartic (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_QUARTIC)
Parameter: From Guides
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_GUIDES
Parameter Type: int
Parameter: Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_VARIATION
Parameter Type: float
Parameter: Clump
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_CLUMP
Parameter Type: bool
Parameter: Attraction
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_ATTRACTION
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Fill Hairs
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR
Parameter Type: bool
Parameter: Count
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Fill Hairs Only
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_ONLY
Parameter Type: bool
Parameter: Shadows
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_SHADOWS
Parameter Type: bool
Parameter: Cache
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_CACHE
Parameter Type: bool
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_SCALE_VAR
Parameter Type: float
Parameter: Thickness
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_THICKNESS
Parameter Type: float
Parameter: Variation
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_THICKNESS_VAR
Parameter Type: float
Parameter: Clump
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_CLUMP
Parameter Type: bool
Parameter: Attraction
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_CLUMP_STRENGTH
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Display
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_NONE)
Guide Lines (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_LINES)
Guide Polygons (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_POLYGONS)
Hair Lines (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_HAIR_LINES)
Hair Polygons (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_HAIR_POLYGONS)
Parameter: Cache
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_CACHE
Parameter Type: bool
Parameter: Show Backfacing
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_BACKFACING
Parameter Type: bool
Parameter: Accurate CPU Material
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_NO_SHADING
Parameter Type: bool
Parameter: Enhanced Viewport Shading
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_GPU_ENHANCED_SHADING
Parameter Type: bool
Parameter: Enhanced Viewport Shading Specular
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_GPU_ENHANCED_SHADING_SPECULAR
Parameter Type: float
Parameter: Enhanced Viewport Shading Ambient Occlusion
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_GPU_ENHANCED_SHADING_AO
Parameter Type: float
Parameter: Detail
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_DETAIL
Parameter Type: float
Parameter: Generate
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_NONE)
As Render (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_AS_RENDER)
Flat (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_POLYGONS_FACING)
Tri (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_POLYGONS_TRI)
Box (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_POLYGONS_BOX)
Parameter: LOD
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_NONE)
All (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_ALL)
Count (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_COUNT)
Segments (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_SEGMENTS)
Parameter: As Render
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_ASRENDER
Parameter Type: bool
Parameter: Count
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Segments
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_SEGCOUNT
Parameter Type: int
Parameter: Render Hairs
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_RENDER_HAIR
Parameter Type: bool
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_NONE)
Spline (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_SPLINE)
Flat (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_FACING)
Triangle (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_TRI)
Square (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_BOX)
Circle (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_CYLINDER)
Instance (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_INSTANCE)
Sweep (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_SWEEP)
Parameter: Frame Update
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_PERFRAME
Parameter Type: bool
Parameter: Object
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Axis
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS
Parameter Type: int
- Cycle Values:
X (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS_X)
Y (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS_Y)
Z (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS_Z)
Parameter: Scaling
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Uniform (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING_UNIFORM)
Keep Aspect (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING_ASPECT)
Fit (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING_FIT)
Parameter: Deform
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM_NONE)
Bend (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM_BEND)
Align (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM_ALIGN)
Parameter: Hierarchy
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY
Parameter Type: int
- Cycle Values:
First (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_SINGLE)
Forward (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_REPEAT)
Reverse (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_REPEAT_REVERSE)
Cycle (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_CYCLE)
Random (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_RANDOM)
Parameter: Repeat
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_REPEAT
Parameter Type: int
Parameter: Keep Textures
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_MATERIALS
Parameter Type: bool
Parameter: Start
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_START
Parameter Type: float
Parameter: End
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_END
Parameter Type: float
Parameter: Align
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Free (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_FREE)
Look X (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_X)
Look Y (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_Y)
Look Z (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_Z)
Look Camera (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_CAMERA)
Random (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_RANDOM)
Object (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_AT)
Parameter: Local
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOCAL
Parameter Type: bool
Parameter: Invert
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_INVERT
Parameter Type: bool
Parameter: Look At
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Single Object
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SINGLE_OBJECT
Parameter Type: bool
Parameter: Start Cap
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_CAP_START
Parameter Type: bool
Parameter: End Cap
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_CAP_END
Parameter Type: bool
Parameter: Slice
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SLICES
Parameter Type: bool
Parameter: Axis
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Hair (c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL_GUIDE)
Camera (c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL_CAMERA)
Normal (c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL_NORMAL)
Parameter: Enable
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Collisions
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_COLLISIONS
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_EXTRA_STIFF
Parameter Type: bool
Parameter: Surf. Rad.
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Fixed Roots
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FIXED_ROOTS
Parameter Type: bool
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Drag
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_DRAG
Parameter Type: float
Parameter: Hold Roots
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ROOT_HOLD
Parameter Type: float
Parameter: Stiffness
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STIFFNESS
Parameter Type: float
Parameter: Rest Mix
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_MIX
Parameter Type: float
Parameter: Rest Hold
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_HOLD
Parameter Type: float
Parameter: Elastic Limit
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ELASTIC_LIMIT
Parameter Type: float
Parameter: Deform
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ELASTIC_DEFORM
Parameter Type: float
Parameter: Auto Time
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_AUTOTIME
Parameter Type: bool
Parameter: Start
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_START
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: End
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STOP
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Relax
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_RELAX
Parameter Type: A button.
Parameter: Frames
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FRAMES
Parameter Type: int
Parameter: Drag
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_DRAG_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Stiffness
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STIFFNESS_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Rest Hold
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_HOLD_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_MASS_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Forces
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCE_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Drag
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_DRAG_SPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Stiffness
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STIFFNESS_SPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Rest Hold
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_HOLD_SPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_MASS_SPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Forces
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCE_SPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Dynamics
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_APPLY
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Guides (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_APPLY_GUIDES)
Hairs (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_APPLY_HAIRS)
Parameter: Custom
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CUSTOM
Parameter Type: bool
Parameter: Segments
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_SEGMENTS
Parameter Type: int
Parameter: Steps
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_SUBDIV
Parameter Type: int
Parameter: Iterations
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Hair to Hair
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_HAIR
Parameter Type: bool
Parameter: Surface to Hair
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_OBJECTS
Parameter Type: bool
Parameter: Gravity
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_GRAVITY
Parameter Type: float
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Max Strength
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_MAXSTRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Falloff
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Constant (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_CONSTANT)
Linear (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_LINEAR)
Square (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_SQUARE)
Cubic (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_CUBIC)
Custom (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_CUSTOM)
Parameter: Custom
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_SPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCEXC
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCEXC_INCLUDE)
Exclude (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCEXC_EXCLUDE)
Parameter: Forces
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCLUDE
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Dynamics Cache
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Calculate
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CALCULATE
Parameter Type: A button.
Parameter: Compress
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_COMPRESSED
Parameter Type: bool
Parameter: Empty Cache
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_DELETE
Parameter Type: A button.
Parameter: Update Frame
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_FRAME
Parameter Type: A button.
Parameter: Editable
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_EDITABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Load…
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_LOAD
Parameter Type: A button.
Parameter: Save…
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_SAVE
Parameter Type: A button.
Parameter: Cache
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_LIMIT
Parameter Type: int
Parameter: Auto Partings
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PARTINGS_AUTO
Parameter Type: bool
Parameter: Distance
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PARTINGS_DISTANCE
Parameter Type: float
Parameter: Angle
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PARTINGS_ANGLE
Parameter Type: float
Parameter: Groups
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PARTINGS_INCLUDE
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Backfacing Culling
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_BACKFACING
Parameter Type: bool
Parameter: Off-Screen Culling
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_OFFSCREEN
Parameter Type: bool
Parameter: Distance Clipping
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE
Parameter Type: bool
Parameter: Backfacing Start
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_BACKFACING_FADE
Parameter Type: float
Parameter: End
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_BACKFACING_FADE_END
Parameter Type: float
Parameter: Near Clip
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_NEARCLIP
Parameter Type: float
Parameter: Near Fade
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_NEARCLIP_FADE
Parameter Type: float
Parameter: Far Clip
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_FARCLIP
Parameter Type: float
Parameter: Far Fade
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_FARCLIP_FADE
Parameter Type: float
Parameter: Off-Screen
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_OFFSCREEN_PERCENT
Parameter Type: float
Parameter: Seed
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SEED
Parameter Type: int
Parameter: Redistribute Loops
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOTS_GENERATE_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Deformers
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DEFORMERS_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DEFORMERS_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: UV Tag
Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D