Target

About

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Selection

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_SELECTION

  • Parameter Type: str


Parameter: Target Mode

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_MODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Object Target (c4d.MGTARGETEFFECTOR_MODE_OBJECT)

    • Look At Camera (c4d.MGTARGETEFFECTOR_MODE_CAMERA)

    • Next Node (c4d.MGTARGETEFFECTOR_MODE_NEXT)

    • Previous Node (c4d.MGTARGETEFFECTOR_MODE_PREV)

    • Field Direction (c4d.MGTARGETEFFECTOR_MODE_FIELDS)


Parameter: Set Weight

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_SETWEIGHT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Target Object

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_OBJECT

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Use Pitch

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_PITCH

  • Parameter Type: bool


Parameter: Reverse Heading

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_REVERSEVECTOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Up Vector

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_NONE)

    • Object (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_LINK)

    • +X (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_XP)

    • -X (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_XN)

    • +Y (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_YP)

    • -Y (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_YN)

    • +Z (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_ZP)

    • -Z (c4d.MGTARGETEFFECTOR_PRIMITIVEAXIS_ZN)


Parameter: Object

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_UP

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Repel

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_REACT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.MGTARGETEFFECTOR_RANGE

  • Parameter Type: float


Parameter: Distance Strength

  • Parameter ID: c4d.ETARG_RANGE_STRENGTH

  • Parameter Type: float