Jiggle¶
About¶
Header File: ca/description/ocajiggle.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: On Stopped
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_ONSTOP
Parameter Type: bool
Parameter: Local
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_LOCAL
Parameter Type: bool
Parameter: Points
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_SOURCE
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Stiffness
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_STIFFNESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_STIFFNESS_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Structural
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_STRUCTUAL_STIFFNESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_STRUCTUAL_STIFFNESS_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Drag
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_DRAG
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_DRAG_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Motion Scale
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_MOTION_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Springs
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_SPRINGS
Parameter Type: int
Parameter: Iterations
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Restrict
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_RESTRICT
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Gravity
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_GRAVITY
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_FORCES_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Forces
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_FORCES
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Enable
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Compress
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_COMPRESSED
Parameter Type: bool
Parameter: Calculate
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_CALCULATE
Parameter Type: A button.
Parameter: Update
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_UPDATE
Parameter Type: A button.
Parameter: Empty Cache
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_DELETE
Parameter Type: A button.
Parameter: Load…
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_CACHE_LOAD
Parameter Type: A button.
Parameter: Save…
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_CACHE_SAVE
Parameter Type: A button.
Parameter: Auto Time
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_AUTOTIME
Parameter Type: bool
Parameter: Start
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_START
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Stop
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_STOP
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Offset
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_OFFSET
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_TIMESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Cache
Parameter ID: c4d.ID_CA_JIGGLE_OBJECT_CACHE_CACHE_LIMIT
Parameter Type: int