Loop

About

  • Header File: volumes/description/ovolumesequence.h

  • Description Category: Scene Objects. A c4d.BaseObject.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Filename

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_PATH

  • Parameter Type: str


Parameter: Reload

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_RELOAD

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Use Animation

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_ANIMATION_ACTIVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Frame

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_FRAME

  • Parameter Type: int


Parameter: Map Name To Frame

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_FIXEDCACHE

  • Parameter Type: bool


Parameter: From

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_FROM

  • Parameter Type: int


Parameter: To

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_TO

  • Parameter Type: int


Parameter: Offset

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_OFFSET

  • Parameter Type: int


Parameter: Loop

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_LOOP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Speed

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Cache Memory Limit (gb)

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_MAXMEMORY

  • Parameter Type: float