Loop¶
About¶
Header File: volumes/description/ovolumesequence.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Filename
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_PATH
Parameter Type: str
Parameter: Reload
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_RELOAD
Parameter Type: A button.
Parameter: Use Animation
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_ANIMATION_ACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Frame
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_FRAME
Parameter Type: int
Parameter: Map Name To Frame
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_FIXEDCACHE
Parameter Type: bool
Parameter: From
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_FROM
Parameter Type: int
Parameter: To
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_TO
Parameter Type: int
Parameter: Offset
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_OFFSET
Parameter Type: int
Parameter: Loop
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_LOOP
Parameter Type: bool
Parameter: Speed
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Cache Memory Limit (gb)
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMESEQUENCE_MAXMEMORY
Parameter Type: float