Connector¶
About¶
Header File: dynamics/description/dynconstraintobject.h
Description Category: dynamics.
- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: FORCE_TYPE
Parameter ID: c4d.FORCE_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Hinge (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_HINGE)
Cardan (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_CARDAN)
Ball and Socket (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_BALLSOCKET)
Ragdoll (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_RAGDOLL)
Slider (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_SLIDER)
Twist Slider (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_ROT_SLIDER)
Planar (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_PLANAR)
Box (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_BOX)
Wheel Suspension (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_WHEEL)
Fixed (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_FIXED)
Parameter: Ignore Collisions
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_IGNORE_COLLISIONS
Parameter Type: bool
Parameter: Cone Radius
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CONE_LIMIT_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Ellipse
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CONE_LIMIT_ELLIPTICAL
Parameter Type: bool
Parameter: Cone Radius Y
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CONE_LIMIT_RADIUS2
Parameter Type: float
Parameter: Steering Angle
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_ANGLE
Parameter Type: float
Parameter: Suspension Rest Position
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_REST_POSITION
Parameter Type: float
Parameter: Suspension Stiffness
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_STIFFNESS
Parameter Type: float
Parameter: Suspension Damping
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_DAMPING
Parameter Type: float
Parameter: Bounce
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_LIMIT_RESTITUTION
Parameter Type: float
Parameter: Lower Limit X
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_USE_MIN
Parameter Type: bool
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Upper Limit X
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_USE_MAX
Parameter Type: bool
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Lower Limit Y
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_USE_MIN
Parameter Type: bool
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Upper Limit Y
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_USE_MAX
Parameter Type: bool
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Lower Limit Z
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_USE_MIN
Parameter Type: bool
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Upper Limit Z
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_USE_MAX
Parameter Type: bool
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Breaking Force
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_USE_BREAKING_FORCE
Parameter Type: bool
Parameter: Force
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_BREAKING_FORCE
Parameter Type: float
Parameter: Angular Limit
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT
Parameter Type: bool
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Breaking Torque
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_USE_BREAKING_TORQUE
Parameter Type: bool
Parameter: Torque
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_BREAKING_TORQUE
Parameter Type: float
Parameter: Angular Limit 2
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT
Parameter Type: bool
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Local Coordinates
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CACHE_LOCAL
Parameter Type: bool
Parameter: Clear Cache
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CACHE_CLEAR
Parameter Type: A button.
Parameter: Use Cached Data
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CACHE_USE
Parameter Type: bool